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AIで動くゾンビの群衆:映画『ワールド・ウォーZ』CGメイキング動画

WIRED

映画



ゾンビは話すことができず、動きも鈍く、常に人間に攻撃するだけの存在だと一般的には思われている。しかし、映画『ワールド・ウォーZ』のために、VFXプロダクションのMoving Picture Company(以下、MVC)がつくり出したゾンビは、それよりももっと利口にできている。

同映画のなかにあるエルサレムのシーンには膨大な数のゾンビが登場するが、このためにMVCでは「エージェント(Agent)」と呼ばれる各自が人間のように動くゾンビをデザインした。このシーンでは網を駆け上り、転げ落ちる人間のモデルの動きをキャプチャーしてCGをつくっているが、エージェントを動かすプログラミングには一種の人工知能が用いられている。MPC独自の群衆シミュレーションプログラム「Alice」では、各エージェントが一定の動きのルールや目的を与えられており、これらをシミュレーションで同時に動かすことで、多数のゾンビが這い回るシーンをつくっているという。

「多数のゾンビが登場する複雑なシーンでは、手作業でのアニメーションレイヤーも作成しています」とMPCのシニアCGスーパーバイザーであるマックス・ウッドは話す。「われわれは自社の群衆作成ツールAliceでシーンのベースをつくり、そこにアニメーションで細部を書き加えたい部分を見つけて作業しています」(ウッド氏)

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